NPC智能新高度 育碧展示首个玩家可互动AI生成角色

育碧在旧金山的游戏开发者大会上公开展示了“NEO NPCs”,这是首个面向玩家的生成AI原型,其目标是改变玩家与游戏中NPC的互动方式,并为原生集成生成AI功能的游戏玩法开创新领域。该项目由人类作家负责塑造角色、背景故事和对话风格,并通过学习语言模型进行即兴对话后持续调整。

在一场私人的演示中,育碧向受邀媒体展示了几个案例,其中包括使用语音命令与这些AI驱动的NPC进行互动。第一个演示展示了NPC根据玩家语气作出反应的能力。如果玩家提出了正确的问题,系统将触发与游戏相关的脚本信息,并建立联系等级,从而解锁更多行为。

第二个演示展示了NPC能对任务中发生的情况作出反应,并回答玩家提出的问题,并表现出对任务进展和周围环境感知能力。第三个演示展示了NPC向玩家提出潜行建议并鼓励玩家质疑她的想法,以评估这些想法是否可行。

育碧表示,这些演示旨在增强叙事沉浸感,并让人们认识到在未来游戏中可能扮演各种不同角色的高级NPC。

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