《猎天使魔女:起源》总监谈为何锁定30FPS:美术效果更重要

《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari近日在推文中表达了对《纸片马里亚纳RPG重置版》锁定30FPS的情况的同情。他认为,游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。他指出,任何事情都有成本,无论是开发阶段还是后期打磨阶段,最终都无法兼顾所有因素。

Tinari表示,《猎天使魔女:起源》的高保真的美术视觉效果是游戏体验的重要组成部分,而这些效果并不值得为了达到更高的60FPS帧数而放弃。他也认为,《纸片马里亚纳RPG重置版》面临着同样的困境。

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news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/869/8692900.html report 469 《猎天使魔女:起源》总监Abebe Tinari近日在推文中表达了对《纸片马里亚纳RPG重置版》锁定30FPS的情况的同情。他认为,游戏开发中最困难的部分是选择优先考虑什么。他指出,任何事情都有成本,无论是开发阶段还是后期打磨阶段,最终都无法兼顾所有因素。Tinari表示,《...

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