《赛博朋克2077》夜之城设计灵感来自这些电影

在创建《赛博朋克2077》这款庞大的开放世界游戏时,开发商CD Projekt Red面临着一项“重大挑战”。由于大多数团队成员来自欧洲,他们需要适应美国环境的规模和特点。夜之城是游戏中的一个地点,它的设定原型为加利福尼亚州,虽然与我们所熟知的现代城市并不完全匹配,但仍然非常具有美国特色。

最近,在一次采访中,CD Projekt RED的高级环境艺术家Krzysztof Kornatka解释了这个挑战:“由于大多数团队成员来自欧洲,所以适应美国环境的规模和特点确实是一个重大的挑战。”他还表示,在设计夜之城时也受到了日本街道布局以及广告使用方式的启发。此外,许多不同类型的电影也为Kornatka带来了灵感。“我认为我这样说不会让人感到惊讶,《银翼杀手》、《捍卫机密》、《异形终结者》、《第五元素》或者《阿基拉》等精心打造的世界都为我提供了灵感。”

news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/869/8695686.html report 694 在创建《赛博朋克2077》这款庞大的开放世界游戏时,开发商CD Projekt Red面临着一项“重大挑战”。由于大多数团队成员来自欧洲,他们需要适应美国环境的规模和特点。夜之城是游戏中的一个地点,它的设定原型为加利福尼亚州,虽然与我们所熟知的现代城市并不完全匹配,但...

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