微软曾极力想要从索尼抢走《小小大星球》,但被员工制止

据Kotaku报道,Media Molecule的联合创始人兼《小小大星球》创意总监Mark Healey表示,在游戏开发初期,微软就试图从索尼那里抢走这款游戏。Healey回忆道:“我记得我们在GDC上展示了《小小大星球》的演示版本之后,微软的某个人正在伺机而动。他们是想把我们从索尼那里抢走。从技术上讲,我们是可以做到的。”

他解释说,当时工作室的员工认为这样做是“非常错误的”并且“道德败坏”。然而,Healey明确表示,并没有一份带有硬性数字或者类似内容的合同。

据报道,当时Xbox的代表也在场,并将Healey等人送回酒店。据Healey回忆,“就在我们把Xbox的人送到酒店的时候,他给人的感觉有点像‘哦!我来这里是有任务的!我至少得说点什么。’”

最后,这位Xbox代表只是说了“如果你们想跳槽到我们这里,我们很乐意接受你们”之类的话。值得注意的是,Healey表示自己并不确定早期是否有一些法律规定说明索尼拥有这款游戏,但也可能有些细节被混淆了。

至于微软在游戏开发初期是否真的非常认真地想要抢走《小小大星球》,目前还没有确切的证据表明这一点。

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news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/870/8701975.html report 1165 据Kotaku报道,Media Molecule的联合创始人兼《小小大星球》创意总监Mark Healey表示,在游戏开发初期,微软就试图从索尼那里抢走这款游戏。Healey回忆道:“我记得我们在GDC上展示了《小小大星球》的演示版本之后,微软的某个人正在伺机而动。他们是想把我们从索尼那里...

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