近日,《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko对CDPR发布《巫师3:狂猎》REDkit Mod编辑器发表了看法。他表示,CDPR能够继续支持Mod作者,并且发布Mod编辑器让他感到非常高兴。Sasko认为,Mod在自己的心中占据着特殊地位。

他还指出,CDPR最优秀的开发者很多都是从制作Mod开始的,他们将对游戏和艺术的热爱变成了一份真正的工作。

举例来说,任务设计师Danisz Markiewicz和Blazej Augustinek都是从制作Mod开始职业生涯的。此外,《巫师》系列首席叙事设计师Philipp Weber透露自己是通过为《帝国时代2》制作地图开始涉足游戏开发的。

REDkit Mod编辑器已于5月21日发布。有了这个强大的编辑器,玩家已经成功地将《巫师1》地图移植到《巫师3》中去了。现在,Mod作者们可以更加自由地进行修改了。

news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/874/8744862.html report 638 近日,《赛博朋克2077》任务总监Pavel Sasko对CDPR发布《巫师3:狂猎》REDkit Mod编辑器发表了看法。他表示,CDPR能够继续支持Mod作者,并且发布Mod编辑器让他感到非常高兴。Sasko认为,Mod在自己的心中占据着特殊地位。他还指出,CDPR最优秀的开发者很多都是从制作Mod开...

点赞(0) 打赏

评论列表 共有 0 条评论

暂无评论
立即
投稿
发表
评论
返回
顶部