天堂拯救续作只比前作大25% 优化成了最大难题

据Zing.cz报道,捷克游戏开发商Warhorse工作室的《天国:拯救2》受到了Xbox Series S硬件的限制。该游戏制作人Martin Klíma确认,该主机接近10GB的内存规格影响了续作的规模。考虑到最弱一代主机仅多了25%的内存,Warhorse工作室决定让续作只比前作大25%。

Klíma还表示,《天国:拯救2》在PS5和Xbox Series X上将以4K分辨率和30帧运行,但不清楚是原生4K还是拉伸。然而,在Xbox Series S上,则以1440P分辨率和30帧运行。由于缺乏多种显示模式,这意味着《天国:拯救2》非常吃CPU资源,毕竟这是一款开放世界RPG游戏。

另外,Klíma透露,《天国:拯救2》将于今年发售,并且将登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台。

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news.zol.com.cn true https://news.zol.com.cn/875/8754331.html report 851 据Zing.cz报道,捷克游戏开发商Warhorse工作室的《天国:拯救2》受到了Xbox Series S硬件的限制。该游戏制作人Martin Klíma确认,该主机接近10GB的内存规格影响了续作的规模。考虑到最弱一代主机仅多了25%的内存,Warhorse工作室决定让续作只比前作大25%。Klíma还表示...

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