
6月9日,拳头游戏《无畏契约》产品经理Coleman Palm(Altombre)在X上回复网友评论时表示,PS5版游戏将不会使用手柄中的陀螺仪硬件进行体感瞄准,此举旨在确保PS5与Xbox主机玩家之间的公平性。他表示,开发团队并不是没有注意到体感瞄准这一特性,只是Xbox手柄并不原生支持。
除了取消体感瞄准功能之外,《无畏契约》技术部门领导Riot Nu(Marcus Reid)确认主机版本游戏将支持120Hz模式。
此前报道指出,《无畏契约》将于6月14日开启PS5及Xbox Series X|S主机版测试,并且支持进度及库存跨平台通用,但不支持主机与PC玩家的跨平台游玩。同时,《无畏契约》的技术总监表示:“我们正在努力开发更多跨平台功能,并将在未来推出。”
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