一位前 Rockstar Games 开发者在最近出面谈论到了《侠盗猎车手6》于 2022 年 9 月面临的一波重大外流事件,表示如果开发团队能够更加积极地分享这款游戏的细节,那次的外流事件就不会对他们造成太过严重的影响。那次的外流常常被人们视为游戏史上最严重的骇客外洩事件之一,当时在 Rockstar Games 团队内部的伺服器遭到入侵后,多达 90 分钟的《侠盗猎车手6》开发画面就开始于网路上流传开来。

这一系列的外流影片让玩家们抢先一睹了《侠盗猎车手6》许多细节,像是主角、背景设定、环境等。更糟糕的是,当时有许多传闻暗示了骇客还在这次的入侵中取得了《侠盗猎车手6》的原始码,并扬言要出售给出价最高的买家,但值得庆幸的是,该名骇客的计划没能得逞。然而,即使 Take-Two和 Rockstar Games 都迅速移除了所有流传于社群平台上的开发画面,但《侠盗猎车手6》的许多细节仍然以团队计划之外的其他方式遭到公开。

对于《侠盗猎车手6》大量开发画面遭人恶意外流,许多玩家以及开发者都相当同情 Rockstar Games 的遭遇。然而,根据曾参与过《侠盗猎车手3》以及《侠盗猎车手:圣安地列斯》等作品的前 Rockstar 开发者 Obbe Vermeij 的说法,《侠盗猎车手6》外流事件所带来的影响可能并没有人们想像中的那么严重。

在最近接受 SanInPlay 频道的访谈时,Vermeij 声称《侠盗猎车手6》的外流事件之所以会看起来如此严重,是因为 Rockstar 一直都没有公开更多关于本作的消息,而如果团队愿意更加积极地向玩家们揭露与《侠盗猎车手6》有关的内容,这次的外流或许就不会那么严重。

虽然Vermeij的这段发言乍看之下似乎有些尖酸刻薄,但他接着其实仍然选择为Rockstar 低调的保密策略护航,表示他完全理解能够为何像「Rockstar、EA或 Ubisoft」这样的游戏大公司会选择对旗下的大型游戏项目保持沉默。根据Vermeij的说法,这是因为每当有「大公司」发布任何最新消息或声明时,往往会被玩家深入「分析」并受到负面报导。在这种情况下,Vermeij认为开发商能够选择的「最佳策略」就是保持沉默。可惜的是,这也可能会导致他们面临像《侠盗猎车手6》大洩露这样的情事件,但Vermeij仍然强调这完全不是开发者的错。

有趣的是,Vermeij最近也出面声称Rockstar粉丝们应该要稍微降低他们对《侠盗猎车手6》的期望,因此引发了许多讨论话题。Vermeij 表示《侠盗猎车手6》可能并不会像系列前作,也就是 2013年推出的《侠盗猎车手5》那么带来如此巨大的飞越性成长。

即使Rockstar Games 团队最大的特色就是能够打造出各种幅员辽阔且充满细节的开放世界,但Vermeij的建议确实也有着背后的道理,因为粉丝的期望有时会非常不切实际,对开发者造成许多不必要的压力。无论如何,当《侠盗猎车手6》于 2025 年秋季正式推出后,粉丝们就能亲自体验这款睽违 12 年的超重量级大作。

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