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- 重新部署冷战战场 发展技术使用毁灭性武器
- 外交胜利或割地求和 多种模式也可无限核平
由Softwarware推出的多人即时战略游戏ICBM:Escalation,玩家将在全球战争的背景下指挥军队,发展军事科技以获得战争的胜利。本作的特色在于将非常规武器加入战局,玩家除了制作飞机、潜舰之外,也可以发展核武,甚至是使用生化武器、髒弹等方法击溃敌人。而在单人模式外,游戏也设计了最多10位玩家同乐的多人模式,玩家可以选择某方势力,开启全球混战的局面。
重新部署冷战战场 发展技术使用毁灭性武器
ICBM:Escalation以世界地图为战场,在单人模式中,玩家将可以参与冷战时期的知名战役,重新布署军队迎击敌方势力。特别的是,游戏中玩家可以选择遵守武器协议,以常规战的方式运用策略获胜,但也可以不顾协议钻研非常规武器,使用核武器、生化武器等毁灭敌方。
不过,当玩家使用非常规武器时,敌方也将会跟进使用,而除了核武以外,游戏的科技树从冷战时期持续延伸至未来,因此还会有太空武器、更大规模的毁灭性武器出现。在游玩时,玩家需要选择军事建设的位置,并且布署飞机、飞弹、战车等,而在战争时玩家可以命令单位移动到指定地点,也可以继续布署更多的武器到战场上支援。
▲ICBM:Escalation以世界地图为战场,在单人战役中玩家将可参与冷战时期的多场衝突事件,目标征服全球。
▲玩家将透过滑鼠点选的方式布置军事设施,也可以指挥飞机、战车等装备前往指定地点支援。
▲游戏的科技发展自冷战时期延伸至未来,玩家可以选择要开发哪种装备,不过每种武器开发需要消耗资源与时间,无法立即使用。
▲除了开发以外,玩家能够部署的武器数量也会有限制,如果消耗完则需要重新花费资源和时间制作。
▲当玩家使用后非常规武器后,敌方也会跟进,因此玩家需要谨慎思考使用核武的后果。
外交胜利或割地求和 多种模式也可无限核平
如果玩家不想要参与战争,也可以运用外交手段取胜。游戏中,每个阵营都有其立场,玩家可以与友好阵营簽订协议,共享军事或技术资源,也可以接受敌方的谈判要求,决定被占领的领土该如何处置。游戏也设计多种的胜利条件,玩家可以使用外交孤立、削弱资源等方式使敌对势力投降,不需要动用毁灭性武器就能够称霸全球。
游戏设计了多种模式,例如单人战役模式让玩家体验历史知名战役,还有Blitz Mode让玩家可以体验快速又激烈的核战衝突。而在多人模式下,游戏支援最多10位玩家同乐,玩家可以自由选择势力地点和阵营,开启横跨全球的大型战争。ICBM:Escalation目前已在Steam平台发售,游戏不支援繁体中文但支援简体中文,售价为488元。
▲游戏设计了外交系统,玩家可以接受友好阵营的请求共享资源。
▲除了战争以外,玩家也可以利用外交、掠夺资源等方式取胜。
▲如果是友好阵营,在同意协议之后玩家可以将装备部署至友军的领土。
▲玩家需要仰赖城镇产出资源制作武器,若城镇被占领也将失去该地的资源。
▲战争过程中,玩家也有可能会收到敌方势力的请求,可以决定是否要停战。
▲游戏提供多种模式,其中多人模式支援10位玩家线上同乐。
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